Savi Peegli Ärkvel Meelte Meeskonnamäng (SPÄMM)
Mis see on?
KÜTKE SPÄMM on teadlikult loodud meeskonnakogemus, mis toob inimesed infomürast välja ja päriselt ühte ruumi – nii füüsiliselt kui tähelepanuga.
See on rännak läbi savi, vaikuse, erinevate meelte ja koostöö.
See on mäng, mis peegeldab meeskonna tegelikku dünaamikat.
Ja see on kogemus, mis jätab maha midagi käegakatsutavat.
Sissejuhatus – Kütkestav Eluviis
Alustame lühikese inspireeriva sissejuhatusega Kütkestava Eluviisi mõttemaailma. Loome ühise ruumi, kus tempo aeglustub ja tähelepanu muutub teravamaks.
Siit algab kogemus, mis ei ole lihtsalt meelelahutus – vaid teadlik meeskonna peegeldus.
Praktika, mis toob meid kohale
Serveerime käsitsi valmistatud savikruusidest erinevaid teesid ning juurde ka mõned suupistet, et äratada lõhna ja maitsemeeled.
Ajutiselt sulgeme silmad ja lülitame välja visuaalse meele. Alles jäävad maitse, lõhn ja kohalolu.
Tiimid avastavad, kui palju informatsiooni jõuab meieni siis, kui me ei näe – ja kui üllatav võib olla see, millest tegelikult teed valmistada saab ja millise struktuuriga on mõni tahke suupiste.
See on esimene samm ühisruumi loomisel.
I VOOR – Savi Peegel
Iga osaleja saab savitüki. Silmad suletud.
Tutvume savi omadustega läbi tunnetuse.
Savi ei allu – ta peegeldab. Ta näitab, mis toimub meis sel hetkel.
Osalejad loovad isikliku sümboli ressursist või panusest, mida nad meeskonda toovad.
Voor lõpeb ühise täringumänguga.
Võitja ei saa materiaalset auhinda – vaid midagi palju väärtuslikumat: meeskonnakaaslaste teadliku tunnustuse.
Täringust sünnib omakorda „tiimi abinõu“ – ese, mille meeskond ühiselt voolib. See läheb põletusse ning sellest saab päris keraamiline objekt.
II VOOR – Savisaare Väljakutse
Teine voor paneb proovile koostöövõime.
Töörollid jäävad kõrvale.
Iga osaleja saab omale uue rolli, mis on seotud mängu väljakutsega. Rollid tuleb omavahel jagada ja neid ka mängu jooksul päriselt kanda.
Kogu voor toimub silmad suletud.
Mäng kulgeb juhendatud, ajaliste tsüklitena.
Eesmärk on ühine.
Tulemus näitab ausalt, kui tõhusalt meeskond tegelikult koostööd teeb – ilma hierarhiata, ilma nähtava kontrollita.
III VOOR – Koostöökauss
Viimases voorus sünnib koostöökauss.
Iga liige graveerib sinna sümboli või sõna, mis kannab tema panust või taipamist.
See kauss jääb kontorisse – meenutama seda ühist kohalolu, koostööd ja kogemust.
See ei ole lihtsalt ese.
See on füüsiline mälestus ühisest pingutusest ja päriselt koos olemisest.
Refleksioon ja taipamised
Peale igat vooru toimub juhendatud jagamine.
Mida ma tundsin?
Kuidas me koostööd tegime?
Mis muutus, kui silmad sulgusid?
Kes võttis juhtimise?
Kes taandus?
Need arutelud juhatavad meeskonna iseenda mustrite ja tugevuste avastamiseni.
Miks SPÄMM?
Sest igapäevane töökeskkond on täis infomüra.
Sest suhtlus liigub üha rohkem läbi ekraanide.
Sest koostöö ei tähenda alati päriselt koos olemist.
KÜTKE SPÄMM loob teadliku pausi.
Ta toob vaikuse.
Ta loob päris kontakti.
Ja ta jätab maha midagi, mis ei kao järgmisel tööpäeval.
